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[技术原创] 【Tank的大白话】主流显卡型号及品牌(知识普及篇)填坑20%

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tank200706
发表于 2012-11-24 23:38:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 tank200706 于 2012-12-5 13:05 编辑

      既然大家想来个知识普及,那我也就不妨来一个,当然还是以大白话一贯的风格。
      严格来说,研发民用独立显示芯片(GPU)的就两家——NVIDIA和AMD。而这两家也都与自己相应的GPU型号有着一套参考设计方案,包括PCB布局、供电设计、电容选用等等,也就是所谓的“公版”;对像是华硕、索泰这些下游厂商,负责将GPU放在自己设计的PCB(与参考方案不同)上,也就是所谓的”非公版“,简称”非公“。由于各厂家的研发能力,用料选取,制作工艺,成本控制方面的不同,也造成了现在各大下游厂商百花争鸣的状态。
      所以,如果你想分别HD7870和GTX660哪个好,那对不起,这帖没有你想要的答案;如果你想了解哪家的GTX660的好,好在哪里,哪家的又不好,不好又在哪里,那你进对贴了。
      让我们开始吧:
      N卡阵营有:EVGA、华硕、索泰、微星、技嘉、映众、影驰、七彩虹(同德代表)……
      A卡阵营有:华硕、微星、蓝宝石、迪兰恒进、技嘉、HIS、XFX、镭风(七彩虹A卡马甲)……
      顺便普及下所谓的“同德五虎”:七彩虹、双敏、昂达、铭瑄、盈通。
      让我们就以GTX660为例,来介绍一下N阵营的各位选手:
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      首先是公版
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公版因为价格便宜,技术成熟(简单),现几乎所有的AIC都有公版设计的卡,有现成的方案,甚至连散热器都可以不用换,直接贴张贴纸,换个名字就可以上市,所以公版也是同核心产品中销售的主力军,来看看公版的PCB设计:
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PCB怎么看:
      短,供电也是中规中矩(供电部分要说清有点多,先埋个坑,有空了开一贴再说),配有了足以保证了这片“小卡”稳定工作的几颗电容与数字供电控制芯片后,整个供电体系基本就这样了,GTX660的官方设计功耗是140W,所以仅需但6pin供电接口,显存采用非对称设计,由四颗32bit/256MB颗粒和四颗16bit/256MB颗粒组成。
      公版卡是以稳定压倒一切的理念设计的,既不是网上某些枪文所宣传的豪华用料、极致做工,也不是有些高级玩家所说的用料寒酸、做工简陋。公版卡的作用就是定立一个标准,给下游厂商一个参考。
      各厂商基于公版设计的显卡有:索泰极速版、微星TF、影驰黑将\大将、七彩虹烈焰战神U、以及各种小厂商的公版(一般都是那个品牌定位最高的)等
      这些卡有的用的自家的散热器,有的干脆就直接采用公版散热器,虽然样子各有不同,不过都有着同样的一个特点:频率等各项参数和公版差不多,并且超频能力不强。
      也有基于公版的超频版,我把它们称为“公超”,它们一般采用公版设计和好一点的用料以及自家的散热,达到超越一般公版的效果(不管是性能还是价格上)。
      这类的卡有:EVGA sc、华硕DC2,微星PE、映众冰龙、技嘉OC等。
      不过也不乏各种旗舰卡,如GTX690,由于电路设计十分复杂,N处于各种考虑,不开放非公授权,华硕的火星3也因此最终胎死腹中。
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      接下来是非公
      要做非公,下游厂商需要做的一般就只有从供电和显存上做文章,像是流处理器、光栅单元这些下游厂商一般没有这个研发能力(那是两大芯片商和台积电要做的事),所以他们要做的无非就是两样①加强供电、显存、频率、散热以获取更好的性能和超频素质②缩水上述各项,以降低成本。
      先来说说第一种情况,也就是“超公版”(别和上面那个混淆了
      这就是考验各厂商研发实力的时候了,一般根据厂商的定位,这个层次的显卡没有旗舰卡那样奢华的用料,却也必须和公版拉开一定的差距,也就是各大厂商的次旗舰,当然有些厂商也只能拿这个档次的当旗舰来使了。
      它们有:EVGA FTW、华硕DC2OC、索泰AMP、微星Hawk、映众超级冰龙、影驰HOF、七彩虹烈焰战神X(现在还是觉得九段就是个奇葩)等。
      举个例子,索泰AMP还没有用到越肩PCB,微星还没用全黄金电感(虽然这代连660Ti都开始用了,不过个人认为这不过是一个嚼头),七彩虹还没开始送颜料……
      让我们来好好说说这几款:
      
      当然还是有一种叫做旗舰的东西,它们才是被形容为是奢华用料、极致做工,它们代表了下游厂商最强的研发实力,它们的价格也同样让人望而却步。
      它们有:EVGA Classified、华硕 top(火星、战神属于双芯怪物不在讨论之列),索泰至尊UA、微星Lighting、技嘉SO
      同样的看图说话:
      
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      接下来是公缩:
      简单点,知名点的一二线厂家,如果上面没有提及,基本就在这一行列了。
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先把显存的事情扯清楚:
       显存,也被叫做帧缓存,它的作用是用来存储显卡芯片处理过或者即将提取的渲染数据。如同内存的作用一样,显存是用来存储要处理的图形信息的部件。涉及的参数有:显存类型,容量,位宽,频率。
       1、首先是显存类型,目前常见的有DDR3、GDDR3、GDDR5。
       这里可能有很多人会有疑问,为啥内存也就发展到DDR3的水平,显存都到了GDDR5了?GDDR5的频率这么高可不可以将其用在内存上?芸芸
       私以为,这些问题都很好,要清楚的解释,还需把最基本的东西拿出来:
       显存颗粒和内存颗粒的异同。现在的内存颗粒类型为DDR SDRAM(Double Data Rate Synchronous Dynamic Random Access Memory)双倍速率同步动态随机存储器,发展到了第三代,即DDR3;DDR内存的预读取是2bit,DDR2的预读取是4bit,DDR3则提升为8bit。因此,只要是内存颗粒的工作频率相同,DDR2的等效频率就是DDR等效频率的2倍,DDR3则是DDR的4倍,而内存工作频率=内存颗粒核心频率x2。像这样推算一条DDR3 1600的内存,它的核心频率为200MHz,单向工作频率为200*2=400MHz,I/O(输入输出)频率为400*2=800MHz,所以像cpuz等软件显示的800MHz就是这个,等效频率为,800*2=1600MHz,故标DDR3 1600。(好像跑题了
       回来说说显存颗粒呢?就从名字相近的GDDR3说起,多的这个“G”就是“Graphics”说明是专门为显卡设计的,是基于DDR2内存颗粒改造而成,所以说能不能用到内存上的同学要失望了,而DDR3是普通的内存,年代比GDDR3要新,但延迟和频率比不过GDDR3,之所以直接用DDR3,不过是为了控制成本。而现在最牛逼的GDDR5显存类型,是根据DDR3为基础改造而成的。
       而显存容量,一般说来,没必要追求大显存,够用即可。1680*1050分辨率,1G显存;1440*900及其以下,512M就可以;1920*1080,保守2G。
       显存位宽,是显存在一个时钟周期内所能传送数据的位数,位数越大则瞬间所能传输的数据量越大。位宽是由每个颗粒的位宽和使用数量决定的,比如每个颗粒32bit位宽,使用8颗并联就是256bit位宽。位宽的作用就是增大带宽。
       这里又有个显存的对称与非对称的问题。
       都知道显存是由显存颗粒组成的,每颗显存都有固定的位宽和容量,常规显存体系会由显存颗粒数的不同组合来对应GPU的显存位宽总数。比如256bit/2048MB的显存体系,通常可以由8颗32bit/2048Mb的显存颗粒所组成,而384bit/3072MB显存体系则可以由12颗32bit/2048Mb的显存颗粒所组成。只要显存体系可以以同容量同位宽的显存颗粒打造,同时这些颗粒的位宽之和与GPU的显存位宽一致,我们就可以认为这是常规的对称显存体系。
       非对称显存体系就是指显存容量/颗粒与既有显存位宽无法完成对应,或者显存颗粒规格并不统一的显存体系。比如说192bit显存位宽通常可以对应768/1536/3072MB的显存体系,如果出现192bit/1024/2048MB的显存搭配状态,颗粒的总位宽和总容量无法一一对应时,就是“非对称”的显存体系了。
       显存带宽,是指显示芯片与显存之间的数据传输速率,它以字节/秒为单位。显存带宽=等效频率×显存位宽/8。带宽越大,意味着对GPU数据吞吐的能力越大。举个例子,水管的大小就是带宽,水流就是GPU的数据,水流小没有限制,大了水管小就会出现瓶颈了。——————————————————————————————————————————————————————
为什么一个连一半都没有完成的版本被我这么放出来,草草收场,我想弃坑了,是我对不起大家。
A卡部分会更
另:黑豹的《无地自容》真的很好,一定要去听听

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参与人数 7经验 +30 人气 +8 收起 理由
dolphinpaopao + 2 抱歉,纯表情回复
wjhstu-VxG + 1 强烈要求填坑!!!
BitDefender + 1
hongzh99 + 1 大神,我等你填坑~
超现实主义 + 30 原创精品,希望把“坑”填满

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moxian1412
发表于 2012-11-25 00:11:22 | 显示全部楼层
大神。。。。不带这样的。。。。

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参与人数 1人气 +1 收起 理由
tank200706 + 1 沙发还是有

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tank200706
 楼主| 发表于 2012-11-25 00:18:41 | 显示全部楼层
moxian1412 发表于 2012-11-25 00:11
大神。。。。不带这样的。。。。

虽然只是一个框架,不过还是能看的。
另,不要叫我大神,受不起

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参与人数 2经验 +20 人气 +1 收起 理由
dolphinpaopao + 1 向来认为,只要内容无误。都有存在的价值。.
超现实主义 + 20 填坑补偿,欢迎继续填坑

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燕七
发表于 2012-11-25 00:34:32 | 显示全部楼层
大人,这坑得填上啊~~

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tank200706 + 1 但愿吧

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moxian1412
发表于 2012-11-25 01:34:18 | 显示全部楼层

RE: 【Tank的大白话】主流显卡型号及品牌(知识普及篇)

tank200706 发表于 2012-11-25 00:18
虽然只是一个框架,不过还是能看的。
另,不要叫我大神,受不起

您的坑。。。。。太多了。。。。坚决的得填上。。。。。。
listen1
发表于 2012-11-25 10:23:48 | 显示全部楼层
坚决支持填坑
dolphinpaopao
发表于 2012-11-25 10:59:34 | 显示全部楼层
本帖最后由 dolphinpaopao 于 2012-11-25 11:09 编辑

怒顶,不管你看不看,反正我是要看的。
ps:话说想发帖时就发呗,不想发就默默潜水。发帖神马都看心情的。

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tank200706 + 3 nice

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面具啲表演
发表于 2012-11-25 11:19:43 | 显示全部楼层
有点云里雾里
超现实主义
发表于 2012-11-25 11:25:46 | 显示全部楼层
       强烈建议把坑填满,我不介意多等一段时间,相信其他兄弟也不介意,但最好不要让我们等一辈子。
       我也很喜欢《无地自容》。
tianshen
发表于 2012-11-25 11:31:10 | 显示全部楼层
楼主,我们会给你递铲子的,继续挖,继续填!
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