楼主: stevebasso
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[讨论] 装新机win7是用32位还是64位,哪个兼容性好,支持的软件多?

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q4585406
发表于 2011-8-12 02:31:24 | 显示全部楼层
freedom_wing 发表于 2011-8-11 22:42
部分破解补丁对64位兼容不好,SP1推出之后更甚。。。

oh~谢谢解答~我今天安装了32位和64位,自己手动测试了下.32位的内存没有破解(悲剧蓝屏,先缓缓以后再想想解决办法):

32位:

32

32


64位

64

64


内存居然32位占优势,压倒性的优势,读取速度写入速度延迟都是32位优于64位,况且我还没打内存破解..
游戏我测试了星际争霸2,2个系统都是全新安装2次(正版),登陆账号后创建AI游戏,同一个地图同一个点位同个种族,中特效,开始游戏只看基地一动不动,32位是96~97帧.64位是96~98帧,大部分稳定在97帧.游戏还是64位微弱优势.
hujiwa
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发表于 2011-8-12 07:54:57 | 显示全部楼层
最好32位。64差那么点点。软件兼容性。

看你需要的软件会不会碰巧就是不兼容的
coolfang
发表于 2011-8-12 08:21:02 | 显示全部楼层
关键看内存。4g以上直接用64位。2g也可以用。2g使用64位没有什么明显的不适。软件的兼容性方面就不用多考虑了。一般的常用软件要不有64位的,要不可以兼容运行。
lqmouse
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发表于 2011-8-12 08:52:29 | 显示全部楼层
stevebasso 发表于 2011-8-11 13:53
话说有个PAE破解的也行吧,8G行不?
破解的系统稳定不?担心有后门被人利用

win7系统下无pae破解一说,目前最好的选择是Ready for 4G,很稳定(已试用半年多,期间折腾各种软件无数),无后门(我用md跟踪过),32位系统+Ready for 4G目前唯一的缺陷在于单一进程只能使用2g空间,这个是32位的限制,不是Ready for 4G的问题
lqmouse
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发表于 2011-8-12 08:56:49 | 显示全部楼层
q4585406 发表于 2011-8-11 18:09
哇,围观大牛~我想问下,32位程序在64位下也会有少许的性能提升?如果32位程序在64位下有少许提升,那么 ...

32位应用程序在64位环境下运行性能不会有任何提升,相反还会有稍许下降,只是一般负荷的应用是看不出来的,至于玩游戏的性能具体要看游戏是否有64位原生版本,且是否针对64位系统作过优化,例如孤岛危机2
q4585406
发表于 2011-8-12 19:05:53 | 显示全部楼层
lqmouse 发表于 2011-8-12 08:56
32位应用程序在64位环境下运行性能不会有任何提升,相反还会有稍许下降,只是一般负荷的应用是看不出来的 ...

64位运行32位是用"模拟器"运行的..玩游戏我测试过2个了,都是32位,64位都占了一点优势,多出1~2帧.不过内存读取写入和延迟32位都比64位快..我也想破解呀,我昨天破解,开机就花屏,一横一横的细细的花屏线..然后就蓝屏..
Microsoft (R) Windows Debugger Version 6.11.0001.404 X86
Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.


Loading Dump File [C:\Users\Administrator\Desktop\081211-14242-01.dmp]
Mini Kernel Dump File: Only registers and stack trace are available

Symbol search path is: *** Invalid ***
****************************************************************************
* Symbol loading may be unreliable without a symbol search path.           *
* Use .symfix to have the debugger choose a symbol path.                   *
* After setting your symbol path, use .reload to refresh symbol locations. *
****************************************************************************
Executable search path is:
*********************************************************************
* Symbols can not be loaded because symbol path is not initialized. *
*                                                                   *
* The Symbol Path can be set by:                                    *
*   using the _NT_SYMBOL_PATH environment variable.                 *
*   using the -y <symbol_path> argument when starting the debugger. *
*   using .sympath and .sympath+                                    *
*********************************************************************
Unable to load image \SystemRoot\system32\ntkr128g.exe, Win32 error 0n2
*** WARNING: Unable to verify timestamp for ntkr128g.exe
*** ERROR: Module load completed but symbols could not be loaded for ntkr128g.exe
Windows 7 Kernel Version 7601 (Service Pack 1) MP (4 procs) Free x86 compatible
Product: WinNt, suite: TerminalServer SingleUserTS Personal
Built by: 7601.17514.x86fre.win7sp1_rtm.101119-1850
Machine Name:
Kernel base = 0x84013000 PsLoadedModuleList = 0x8415d850
Debug session time: Fri Aug 12 10:48:55.746 2011 (GMT+2)
System Uptime: 0 days 0:03:45.621
*********************************************************************
* Symbols can not be loaded because symbol path is not initialized. *
*                                                                   *
* The Symbol Path can be set by:                                    *
*   using the _NT_SYMBOL_PATH environment variable.                 *
*   using the -y <symbol_path> argument when starting the debugger. *
*   using .sympath and .sympath+                                    *
*********************************************************************
Unable to load image \SystemRoot\system32\ntkr128g.exe, Win32 error 0n2
*** WARNING: Unable to verify timestamp for ntkr128g.exe
*** ERROR: Module load completed but symbols could not be loaded for ntkr128g.exe
Loading Kernel Symbols
...............................................................
................................................................
......................
Loading User Symbols
Loading unloaded module list
.......
sfzjn
发表于 2011-8-12 19:08:31 | 显示全部楼层
伟大的败类 发表于 2011-8-9 21:25
楼主别慌着上64位了,假如你就是一般用户,不玩大型游戏,64位会让你很受伤,见此文:
http://haseebbs.zo ...

我正想说这帖子啊,兼容不等于优化。。。。。。
wangk744
发表于 2011-8-12 19:19:23 | 显示全部楼层
64吧
以后的主流
不知道啥时候能到128位的时候
Eddy321
发表于 2011-8-12 19:42:26 | 显示全部楼层
第二代i5?!

我第二代i3 2310m,跑x64 win7,速度一般,跑x86 win xp,非常快!

我只有4g内存xd!
lqmouse
头像被屏蔽
发表于 2011-8-12 23:22:57 | 显示全部楼层
q4585406 发表于 2011-8-12 19:05
64位运行32位是用"模拟器"运行的..玩游戏我测试过2个了,都是32位,64位都占了一点优势,多出1~2帧.不 ...

凡是测试都存在误差,1~2帧的差别完全在误差范围内,说明不了什么。从你给的信息来看你是win7sp1系统,我目前还是7600,所以无法给出更多具有参考价值的帮助了(年纪大了,懒得折腾重装系统了),不过建议试试ready for 4gb的最新版本,我记得是2009.4.22的那个版本,严格按照软件包里面给出的步骤来做,说不定可以成功的呢
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