楼主: 服装ing
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[讨论] 有的杀软轻巧有的卡,原理是什么呢?传说中不是看内存占用,那是什么?

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服装ing
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 楼主| 发表于 2012-2-5 12:54:31 | 显示全部楼层
反季节蔬菜 发表于 2012-2-5 12:52
这个只能看人品了。

何解?
hikehiking
发表于 2012-2-5 12:54:53 | 显示全部楼层
在杀软的资源占用上,对cpu的占用和读盘情况是比内存占用要明显得多的,尤其是前者,在进行某些操作时杀软占用cpu会导致很明显的卡
其实内存占用影响真的不大,除非占内存超级大
yeow5243
发表于 2012-2-5 12:57:12 | 显示全部楼层
服装ing 发表于 2012-2-5 12:47
那对于游戏呢?是看内存占用不?

我不玩游戏,如何内存小,eset肯定影响大,如果内存大就差不了多少
服装ing
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 楼主| 发表于 2012-2-5 12:57:45 | 显示全部楼层
hikehiking 发表于 2012-2-5 12:54
在杀软的资源占用上,对cpu的占用和读盘情况是比内存占用要明显得多的,尤其是前者,在进行某些操作时杀软占 ...

呃,哦,之前我一直不解,有的占用90M,被传说流畅轻巧
有的占用9M,被传说卡机,我就疑惑了
服装ing
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 楼主| 发表于 2012-2-5 13:01:01 | 显示全部楼层
yeow5243 发表于 2012-2-5 12:57
我不玩游戏,如何内存小,eset肯定影响大,如果内存大就差不了多少

呃,NOD的内存占用几乎是 数字杀毒或者 NIS的十倍,NOD占用内存大概有三十M到九十M波动,
而数字和NIS都是十M以下内存波动,
但是NOD传说中比他们轻巧很多
对于游戏也是这样吗?
xiuzhiguo
发表于 2012-2-5 13:04:51 | 显示全部楼层
本帖最后由 xiuzhiguo 于 2012-2-5 13:05 编辑

要看虚拟内存和物理内存的总和,况且也有引擎设计上的原因,另外还有占用硬盘也是其中的一个因素
服装ing
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 楼主| 发表于 2012-2-5 13:07:03 | 显示全部楼层
xiuzhiguo 发表于 2012-2-5 13:04
要看虚拟内存和物理内存的总和,况且也有引擎设计上的原因,另外还有占用硬盘也是其中的一个因素

物理内存上面,很多杀软是NOD的十几分之一,但是还是传说中比NOD卡,
为什么呢
xiuzhiguo
发表于 2012-2-5 13:08:51 | 显示全部楼层
服装ing 发表于 2012-2-5 13:07
物理内存上面,很多杀软是NOD的十几分之一,但是还是传说中比NOD卡,
为什么呢

因为物理内存+虚拟内存要比nod大,透露个秘密其实最轻巧的是avast,只不过卡exe,原因就是引擎设计上的原因
服装ing
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 楼主| 发表于 2012-2-5 13:15:54 | 显示全部楼层
xiuzhiguo 发表于 2012-2-5 13:08
因为物理内存+虚拟内存要比nod大,透露个秘密其实最轻巧的是avast,只不过卡exe,原因就是引擎设计上的原 ...

虚拟内存我看过,NOD也不小哈
xiuzhiguo
发表于 2012-2-5 13:19:12 | 显示全部楼层
服装ing 发表于 2012-2-5 13:15
虚拟内存我看过,NOD也不小哈

引擎设计上的原因。每秒读写硬盘的数据量多少
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