楼主: 烟花雨
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Lance6716
发表于 2013-6-20 13:15:33 | 显示全部楼层
100lj 发表于 2013-6-20 13:14
那应该比320KB的更小才对,怎么会这么大呢?

... 一般的都是16bit 我说的不是码率
Lance6716
发表于 2013-6-20 13:17:47 | 显示全部楼层
100lj 发表于 2013-6-20 13:14
那应该比320KB的更小才对,怎么会这么大呢?
● 量化精度

    声波在转为数字的过程中不是只有采样率会影响原始声音的完整性,另一个亦具有举足轻重的参数——量化精度,也是相当的重要。一般来说,音质分辨率就是大家常说的bit数。目前,绝大多数的声卡都已经可以支持24bit的量化精度。

    那么,什么是量化精度呢?前面曾说明采样频率,它是针对每秒钟所采样的数量,而量化精度则是对于声波的“振幅”进行切割,形成类似阶梯的度量单位。所以,如果说采样频率是对声波水平进行的X轴切割,那么量化精度则是对Y轴的切割,切割的数量是以最大振幅切成2的n次方计算,n就是bit数。

    举个例子,如果是8bit,那么在振幅方面的采样就有256阶,若是16bit,则振幅的计量单位便会成为65536阶,越多的阶数就越能精确描述每个采样的振幅高度。如此,也就越接近原始声波的“能量”,在还原的过程序也就越接近原始的声音了。

    另外,bit的数目还决定了声波振幅的范围(即动态范围,最大音量与最小音量的差距)。如果这个位数越大,则能够表示的数值越大,描述波形更精确。每一个Bit的数据可以记录约等于6dB动态的信号。一般来说,16Bit可以提供最大96dB的动态范围(加高频颤动后只有92dB)。每增加一个Bit的量化精度,这个值就增加6dB。因此,我们可以推断出20Bit可以达到120dB的动态范围,而24Bit则可以提供高达144dB的动态范围。

    那么,动态范围大了,会有什么好处呢?动态范围是指系统的输出噪音功率和最大不失真音量功率的比值,这个值越大,则系统可以承受很高的动态。比如1812序曲中的炮声,如果系统动态过小,高于动态范围的信号将被削波(Clipping, 高于0dB的溢出信号将被砍掉,会导致噼里啪啦的声音)。

16bit/44.1kHz、24bit/48kHz、24bit/192kHz

    这三种采样,16bit/44.1kHz是CD中音频的采样、24bit/48kHz是DVD中音频的采样(区分:不是DVD Audio),而24bit/192kHz是蓝光中音频的采样。
sitelin
发表于 2013-6-20 23:58:27 | 显示全部楼层
放这个到x:\Foobar2000\components,是dst录的,音乐有无损和有损之分,wav最原始最正宗,我们用的mp3都有损的,128 320的跟无损的我个人是听不出区别,

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烟花雨
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 楼主| 发表于 2013-6-21 08:01:01 | 显示全部楼层
sitelin 发表于 2013-6-20 23:58
放这个到x:\Foobar2000\components,是dst录的,音乐有无损和有损之分,wav最原始最正宗,我们用的mp3都有损 ...

谢谢
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