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楼主: ngezim
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[求助] 3d max 配置单,已修改,大家帮看看

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Miostartos
发表于 2014-5-28 19:02:29 | 显示全部楼层
ngezim 发表于 2014-5-28 18:11
谢谢,这样算下来总计7300大米了....我的钱袋袋啊...   

话说K600比GTX750提升的不只一点点么..求知晓

游戏性能肯定不如750。。但是涉及到专业的东西。。那就是飞机和自行车的区别
真心的
a87750530
发表于 2014-5-29 09:30:21 | 显示全部楼层
本帖最后由 a87750530 于 2014-5-29 09:44 编辑

[quote]ngezim 发表于 2014-5-28 18:11
谢谢,这样算下来总计7300大米了....我的钱袋袋啊...   


专业卡的游戏非常糟糕的,K600差不多和GT450这么一个水平


你也可以百度看看他们的说法
首先说说3D制作的大概步骤:建模→设置动作→打灯光、贴图、赋材质→渲染

建模过程中,模型越复杂,用面越多,越容易出现破面的错误,而由于游戏显卡无法良好的支持专业3D设计软件,所以它的错误率要远高于

专业显卡。而且,专业显卡还能安装各种专门的软件,以图让3D设计软件能更好的发挥显卡的性能,譬如针对3Ds Max的是MAXtreme,安装完毕后,在3Ds MAX中可以选择MAXtreme作为显示驱动,得到更好的显示效果、更快的速度。

除了驱动显示无错误以外,专业卡还能大大减少CPU在建模等过程中的运算负担。譬如对一个复杂模型进行移动操作,游戏显卡就会出现跳帧、不流畅,造成无法精确移动,可能就会移动很多次后,仍然无法移动到准确的位置。

而操作是否流畅,是否无错误会大大影响设计者的心情。(我那哥们曾经因此甩杯子骂街··· )

完成这前期种种工作后,到最后渲染这一步了:

最终渲染的速度与显卡无关,只和CPU的处理能力有关,其次和内存有关。在整个渲染过程中,显卡唯一做的工作就是每当CPU渲染完画面中其中一个部分后,就把这部分在屏幕上显示出来。

因此多核心的优势是非常明显的,有的同志给人家推荐I5神马的···那个在渲染工作中,真不如同价位的1090t···,楼主你选择的E3非常不错,超线程的U

最后总结两句话吧:

             游戏绘图各不同,

         显卡本来有分工。

         莫把李鬼当李逵,

         帮忙也要处事公。


ngezim
 楼主| 发表于 2014-5-29 09:43:25 | 显示全部楼层
谢谢各位,暂定GTX750,渲染主要靠CPU,显卡只是在建模预览和视图操作时起主作用,我这么认为的

另一个就是K600价贵450,以后有钱再上
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