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[已解决] 游戏的高压版怎么制作

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914525753
发表于 2014-7-14 20:48:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 914525753 于 2014-7-14 23:22 编辑

发现好多游戏都有高压版,我找了很久都没找到怎么做出来的。
还有极限压缩,都没找到是怎么做到的
@100lj @黑鹰99
黑鹰99
发表于 2014-7-14 20:59:47 | 显示全部楼层
使​用​I​S​脚​本​编​译​制​作​B​I​N​格​式​高​压​硬​盘​版​游​戏:http://wenku.baidu.com/view/f5dd0e0703d8ce2f0066235c.html
其他专业问题去这个论坛看看(3dm游戏网):http://bbs.3dmgame.com/forum.php?gid=3
随便注册
发表于 2014-7-14 21:07:07 | 显示全部楼层
压缩包、解压后、原游戏分别多大?如果高压版解压后比原游戏小,那就是处理过了。压缩前的源文件都不同,比错对象了。
100lj
发表于 2014-7-14 22:37:43 | 显示全部楼层
不玩大型游戏,对这个真不清楚。
百度科普了下,貌似很多高压版对游戏文件的声音、图片等进行了降低质量处理,甚至对游戏文件本身进行了删减,以达到减小体积的目的。
有的高压版没有这样处理,但如何实现压缩体积的,不清楚其方法。

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参与人数 1人气 +1 收起 理由
黑鹰99 + 1 这玩意没高超的技术,基本没戏!

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伊川书院
发表于 2014-7-14 23:03:28 | 显示全部楼层
本帖最后由 伊川书院 于 2014-7-14 23:07 编辑

winrar帮助:

通常没有必要改变这个对话框的设置,而且允许 WinRAR 自动选择优化参数是安全的。请注意不正确的使用这个对话框可能导致非常严重的运行和压缩损失,所以只有在你清楚你所作的时候,才能改变它的参数。

这个对话框包含下列选项。

文本压缩/(自动/强制 /禁止)

在“自动”模式下,WinRAR 将根据源数据和是否选择“最好”或“较好”压缩模式,决定什么时候使用文本压缩。“强制”将把文本压缩算法应用到所有数据上。在有些条件下它可能提供附加的压缩收益,但是通常强制文本压缩的代价是速度的降低和内存使用的增加。“禁止”从根本上阻止文本压缩算法,在你想获得最小的内存使用和最大的压缩速度时可能有用。

文本压缩/ 预测顺序

设置 PPM 算法 ( RAR 文本压缩的核心)的预测顺序。值可以是 2 - 63。通常高的值会略微提高多余数据的压缩率,但是必须有作够的内存来用于 PPM。在缺乏内存的条件下结果可能相反。更高的顺序值会减慢压缩和解压的速度。如果这个区域设为 0 ,WinRAR 会自动选择顺序。

文本压缩/ 使用内存,MB

PPM 可用的以兆字节位单位的内存 (1-128)。更高的值可以提高压缩率,但是注意 PPM 压缩和解压使用的内存大小相等,所以创建一个压缩文件时如果分配太多的内存,其他人在安装了比较少内存的机器上解压它时可能出现问题。如果这个区域设为 0 ,WinRAR 会自动选择内存大小。

音频压缩/(自动/强制 /禁止)

在“自动”模式下,WinRAR 将根据源数据和是否选择“普通”、“最好”或“较好”压缩模式决定什么时候使用音频压缩。“强制”将把音频压缩算法应用到所有压缩数据上。只有当你确认所有的要压缩的文件完全由未加工的音频数据构成时才激活它。“禁止”从根本上阻止音频压缩算法。

音频压缩被设计用来处理未加工的音频数据,象 WAV 文件。它不能增加已经被压缩的音频文件的压缩率,象 MP3。

音频压缩/声道

声道的字节数 (可以是 1 - 31)。

RAR 拆分多位声道成单位声道,例如,两个 16位音频声道可以被 RAR 看作每个宽一字节的四个声道。如果这个区域设为 0 ,WinRAR 会自动选择声道数。

真彩压缩:/(自动/强制 /禁止)

在“自动”模式下,WinRAR 将根据源数据和是否选择“普通”、“最好”或“较好”压缩模式决定什么时候使用真彩压缩。“强制”将在所有压缩数据上应用真彩压缩算法。只有当你确认所有被压缩文件完全由真彩 (RGB) 数据构成才时激活它。“禁止”从根本上禁止真彩压缩算法。

真彩压缩被设计用来处理未处理的 RGB 基本颜色数据,象 24-位 BMP 文件。它不能增加已经被压缩的文件的压缩率,象 JPG。

常规压缩/ 字典大小

压缩算法使用的字典大小。如果你的计算机内存不少于 64MB,4096KB 字典大小是优化值。否则你需要设置比较小的值来减少内存的使用。

启用32 位 x86 Intel 可执行文件压缩,

允许 WinRAR 使用特别为这种数据类型优化的算法提高 32-位 Intel 可执行文件的压缩率。

启用 64位 Intel Itanium 可执行文件压缩

允许 WinRAR 使用特别为这种数据类型优化的算法提高 64-位 Intel 可执行文件的压缩率。

启用 delta 压缩

允许 WinRAR 使用特别为这种数据类型优化的算法提高结构表数据的压缩率。

默认 按钮重新设置这个对话框的所有值。


附实验图:文本压缩法压缩JPG图片,解压时,一个是秒解,另一个需要4-5秒解压




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914525753
 楼主| 发表于 2014-7-14 23:11:13 | 显示全部楼层
本帖最后由 914525753 于 2014-7-14 23:13 编辑
伊川书院 发表于 2014-7-14 23:03
winrar帮助:

通常没有必要改变这个对话框的设置,而且允许 WinRAR 自动选择优化参数是安全的。请注意不 ...


感谢解答,不过这只是普通的压缩而已。我见过最离谱的压缩是原大小的10%而已。普通的最好压缩最多也只能压成原来的30%
914525753
 楼主| 发表于 2014-7-14 23:12:47 | 显示全部楼层
随便注册 发表于 2014-7-14 21:07
压缩包、解压后、原游戏分别多大?如果高压版解压后比原游戏小,那就是处理过了。压缩前的源文件都不同,比 ...

比如说,我下了一个游戏高压版的,下载来的时候只有400M,但是安装了以后变成了3-4G。
我现在想知道,这是怎么做到压缩率这么高
伊川书院
发表于 2014-7-14 23:13:28 | 显示全部楼层
914525753 发表于 2014-7-14 23:11
感谢解答,不过这只是普通的压缩而已。我见过最离谱的压缩率是仅仅10%而已。普通的最好压缩最多也只能压 ...


源文件是什么?

压的高不高,需要看压缩软件带不带“节操”,对于图片和流媒体文件解压出来的东西是否完整。
914525753
 楼主| 发表于 2014-7-14 23:16:11 | 显示全部楼层
100lj 发表于 2014-7-14 22:37
不玩大型游戏,对这个真不清楚。
百度科普了下,貌似很多高压版对游戏文件的声音、图片等进行了降低质量处 ...

感谢解答
一个游戏,里面的文件是dat文件的话,基本上不可能抽取里面的文件进行降低质量吧。
这个技术活,本人是无能为力了
914525753
 楼主| 发表于 2014-7-14 23:17:00 | 显示全部楼层
伊川书院 发表于 2014-7-14 23:13
源文件是什么?

压的高不高,需要看压缩软件带不带“节操”,对于图片和流媒体文件解压出来的东西是 ...

源文件就是个游戏安装包而已,exe程序。
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