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[技巧] CAD软件中三维渲染实例讲解

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CADfan
发表于 2015-2-9 14:08:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
渲染,是CAD比较综合的操作,其中涉及到了材质的选择等方面,为了能够让大家更好地掌握,下面我们通过一个例子——渲染水杯来讲解CAD三维怎么渲染。
渲染到了更高深的一步,就是应用材质来使对象更加逼真,下图是小编提前制作好的水杯图使用材质、背景等来渲染的效果图:
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图1 渲染后的水杯效果
1、使用已有的基础知识绘制水杯基本模型:
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图2 绘制水杯模型
2、在工具栏选择【渲染】,点击【材质】,打开对话框,如下图:
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图3【材质】对话框
3、在这个对话框中选择“材质库”,将材质库打开:
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图4【材质库】对话框
4、在“当前库”中,小编选择BLUE GLASS材质,然后选择“输入”,完成材质的添加,预览效果后确定,返回【材质】对话框:
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图5 附着材质
5、在对话框中选择“附着”,选择需要附着的对象,这里是整个水杯,这里为了使效果更好,小编选择“修改”,重新设置了透明度、环境、折射等选项,如图6:
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图6【修改标准材质】对话框
6、然后再选择“颜色/图案”,单击“查找文件”,增加图案,这里小编增加的是一幅Canada.tga图案
7、贴图:在【渲染】对话框选择“贴图”,根据提示选择好对象,这里我们需要给水杯的四周贴图,选择好对象再打开下面这个对话框:
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图7【贴图】对话框
8、当图片坐标错误的时候,点击“调整坐标”,将坐标进行调整,同时,也可以调整位图的位置:
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图8【调整柱坐标】对话框及【调整对象位图位置】对话框
9、添加背景:在【渲染】那里有个“背景”的按钮,打开下图对话框:
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图9【背景】对话框
10、在上图对话框中,选择“查找文件”,再在“背景图像”中添加好需要的背景文件,确定。
11、一切准备就绪,开始渲染:在【渲染】对话框中,选择“渲染”,打开下面这另一个【渲染】对话框:
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图10 【渲染】对话框
12、在“渲染选项”栏目下,勾选4个复选项,再点击“渲染”,便可以得到我们需要的效果,就是一开始的图啦;当然,为了使结果更加满意,需要反复多次调整参数。
推荐阅读:《CAD怎么渲染,CAD三维渲染
zeref
发表于 2015-2-9 15:29:06 | 显示全部楼层
本帖最后由 zeref 于 2015-2-9 15:37 编辑

用AutoCAD做三维的应该比较少吧。而且使用起来也不是很方便。大多数的工业三维设计都在使用UG、ProE、solidworks。

UG的模型和渲染。
QQ截图20150209153202.jpg
QQ截图20150209153545.jpg
hwshtz
发表于 2015-2-9 20:03:51 | 显示全部楼层
讲得很细!一回事时!
xzhlksh
发表于 2015-2-9 21:00:07 | 显示全部楼层
zeref 发表于 2015-2-9 15:29
用AutoCAD做三维的应该比较少吧。而且使用起来也不是很方便。大多数的工业三维设计都在使用UG、ProE、solid ...

一般都是用三维软件建模,用Keyshot渲染吧?
zeref
发表于 2015-2-11 21:44:46 | 显示全部楼层
xzhlksh 发表于 2015-2-9 21:00
一般都是用三维软件建模,用Keyshot渲染吧?

UG自带的渲染功能确实不太好,有很大的局限性。但是solidworks自带的的渲染效果还可以。用keyshot当然是最好的。不过,我平时在建模后,也用不到渲染功能。
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