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[系统] 32位程序在32位win7下,比在64位系统下运行,要快些吗?

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发表于 2015-2-9 18:03:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
百度百科
WOW64 子系统需要将 32 位参数扩展到 64 位,并且需要将 64 位的返回值截断为 32 位。在最糟糕的情况下,WOW64 子系统将需要进行内核调用,涉及到的不仅仅是到内核的转换,还有从处理器的 32 位兼容性模式到其本机 64 位模式的转换。在 WOW64 下运行时,应用程序将无法妥当地进行调整。

因为现在很多程序还是用的32位(有些64位程序的存在兼容性问题,如64位的chrome不兼容一些插件,office不兼容一些加载宏 ),那么将 32 位参数扩展成64位这上面,每次用都因此比在32位win7上多花时间。

64位系统除了对大内存的支持,还有什么能让人忽略WOW64的低效率?
tianya2412
发表于 2015-2-9 18:26:03 来自手机 | 显示全部楼层
固态硬盘32位和64位基本上没有区别
Tarchia
发表于 2015-2-9 19:02:57 | 显示全部楼层
是吗??
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 楼主| 发表于 2015-2-10 18:17:51 | 显示全部楼层
对于HDD,这会有影响吧?
hufangfang
发表于 2015-2-10 18:48:19 来自手机 | 显示全部楼层
其实差不了多少
神话哈
发表于 2015-2-12 20:42:54 | 显示全部楼层
毕竟32位用户是最多的,但是大型游戏的话64位越来越出色了
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 楼主| 发表于 2015-2-12 22:42:45 | 显示全部楼层
神话哈 发表于 2015-2-12 20:42
毕竟32位用户是最多的,但是大型游戏的话64位越来越出色了

但是为了大内存,要用64位系统跑32位程序,就是在问这个效率问题
神话哈
发表于 2015-2-13 14:11:13 | 显示全部楼层
注册个用户名 发表于 2015-2-12 22:42
但是为了大内存,要用64位系统跑32位程序,就是在问这个效率问题

看软件了,日常软件的话32位系统实际比较快些,比较新的大型游戏64位比较快(程序优化的好)
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 楼主| 发表于 2015-2-13 23:39:39 | 显示全部楼层
神话哈 发表于 2015-2-13 14:11
看软件了,日常软件的话32位系统实际比较快些,比较新的大型游戏64位比较快(程序优化的好)


所以很少玩大型64位游戏的用户,32位系统还是比较好
神话哈
发表于 2015-2-14 09:00:26 | 显示全部楼层
注册个用户名 发表于 2015-2-13 23:39
所以很少玩大型64位游戏的用户,32位系统还是比较好

就是这个意思。。。至少目前是这样
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