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[讨论] sep 引擎也是驱动化的吗???

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kfshadu789
发表于 2015-8-31 16:35:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
我知道 ns 和 nis 引擎都是驱动化的。以系统驱动的形式植入系统的
那么 sep 呢???
也是这样的吗???????
白露为霜
发表于 2015-8-31 21:15:04 | 显示全部楼层
是的。@尘梦幽然 求证
pal家族
发表于 2015-8-31 22:03:18 | 显示全部楼层
都是一个东西,版本不同而已吧?
zandalong
发表于 2015-8-31 22:03:54 | 显示全部楼层
这个显然,毕竟企业版和个人版的底层和内核都是一样的。
就类似于同样构架的显卡,同一代同一级别的“游戏卡”和“作图卡”都是一个核心构架,只是驱动优化的方向不一样而已。
尘梦幽然
发表于 2015-8-31 22:15:37 | 显示全部楼层
root1605 发表于 2015-8-31 21:15
是的。@尘梦幽然 求证

我不研究这些
kfshadu789
 楼主| 发表于 2015-9-1 00:31:16 | 显示全部楼层
谢谢大家,了解了
安心用 sep 了,不换来换去了
日渐颓废的我们
发表于 2015-9-1 15:08:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 日渐颓废的我们 于 2015-9-1 15:31 编辑
zandalong 发表于 2015-8-31 22:03
这个显然,毕竟企业版和个人版的底层和内核都是一样的。
就类似于同样构架的显卡,同一代同一级别的“游戏 ...


游戏卡的浮点精度比专业卡是要差很多的,毕竟游戏只需要半精度运算就足够了。以前的老显卡比如500系列的时代还可以,现在的游戏卡双精度浮点单元为了降低功耗阉割的越来越严重了。更不要说专业卡还有ecc纠错内存。你可以用改电阻欺骗BIOS然后给游戏卡装上专业卡的驱动,所以可以使用专业卡的api,但是这并不能让游戏卡变成专业卡。
zandalong
发表于 2015-9-2 14:48:28 | 显示全部楼层
日渐颓废的我们 发表于 2015-9-1 15:08
游戏卡的浮点精度比专业卡是要差很多的,毕竟游戏只需要半精度运算就足够了。以前的老显卡比如500系列 ...

我想表达的意思是,同一代同一构架同一级别的游戏卡和绘图卡,只是设计和优化的方向不一样,但是大体一致。按游戏方面来说,绘图卡可能比游戏卡同一级别的差1-2个阶级;而绘图方面来说,游戏卡就差的远了。但专业的人做专业的事,需要用到绘图卡的人毕竟是一部分特定的人群。拿SEP和NIS来说,SEP很多“专业”的功能,一般人根本用不到,也不会用。
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