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[求助] DirectX 记录键盘输入 和记录键盘输入有什么区别?

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zixulongzhu
发表于 2016-1-10 23:27:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
       谁能告诉我这两个的区别,谁能告诉我为什么软件多要记录键盘输入,键盘输入进行拦截了软件还能用呢?
qftest
发表于 2016-1-10 23:59:42 | 显示全部楼层
如果以记录键盘输入为目的(罗马),那么DirectX方式记录与其他方式记录就是通往罗马的不同的道路,分别处于应用层乃至核心层,DirectX与各种挂钩甚至通过模拟安装多输入设备来截取硬中断...只是实现的手段不同而已
软件很多情况下普通应用也需要监测键盘操作,比如游戏里的快捷键连招、播放器的快进快退等等,记录键盘输入并非就一定是盗号,只能说记录键盘输入这个动作从安全角度看比较敏感
记录键盘输入的动作被成功拦截后只会使上述功能失灵,一般不会造成软件运行崩溃

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