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[求助] 怎么查看一个程序使用的UDP端口号

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jiangz1234
发表于 2017-1-27 16:32:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 jiangz1234 于 2017-1-27 16:57 编辑

用NETSTAT -ano查询发现TCP都能显示端口号,但是UDP显示的就是UDP *:* 。
UDP面向非连接所以只显示UDP *:* ,但是我百度LOL的UPD端口,有人却能查到,这是怎么查询的?

百度查询到的如下:
Required Ports:
Each of these ports must be forwarded for League of Legends to operate properly.

5000 - 5500 UDP - League of Legends Game Client
8393 - 8400 TCP - Patcher and Maestro
2099 TCP - http://PVP.Net
5223 TCP - http://PVP.Net
5222 TCP - http://PVP.Net
80 TCP - HTTP Connections
443 TCP - HTTPS Connections
8088 Spectator Mode

谁知道怎么查?望大神出现。
windows7爱好者
发表于 2017-1-27 16:46:30 | 显示全部楼层
@神龟Turmi
我们卫队里的网络服务器大佬
神龟Turmi
发表于 2017-1-27 17:11:54 | 显示全部楼层
windows7爱好者 发表于 2017-1-27 16:46
@神龟Turmi
我们卫队里的网络服务器大佬

根据之前玩DDoS的经验 似乎udp端口和通讯无关
使用SSDP Spoof洪水打不存在端口一样可以堵满带宽

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jiangz1234
 楼主| 发表于 2017-1-27 17:25:27 | 显示全部楼层
本帖最后由 jiangz1234 于 2017-1-27 17:42 编辑
神龟Turmi 发表于 2017-1-27 17:11
根据之前玩DDoS的经验 似乎udp端口和通讯无关
使用SSDP Spoof洪水打不存在端口一样可以堵满带宽


能说得简单点或者有第3方工具能获取某进程的UDP端口吗?



为啥要查,我不想开放一个运行中的程序所有的UDP端口。




我做了一个实验,以登录TGP_DAEMON为例:
只用TCP连接,关闭UDP,程序网络延时>300ms。

开了UDP连接,程序恢复正常,网络延时7ms,




所以我想查出该进程UDP的端口范围,只使用可以使用的端口范围。


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神龟Turmi
发表于 2017-1-27 17:31:40 | 显示全部楼层
jiangz1234 发表于 2017-1-27 17:25
能说得简单点或者有第3方工具能获取某进程的UDP端口吗?
网上查了下都是只有TCP端口,看不到UDP端口。

你试试用wireshark抓包看看?
jiangz1234
 楼主| 发表于 2017-1-27 17:41:42 | 显示全部楼层
神龟Turmi 发表于 2017-1-27 17:31
你试试用wireshark抓包看看?

谢谢去试试。
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