导读: 《原神》近期已悄然上架小米应用商店。GameLook称,制作方米哈游与小米按照7:3分成,打破了当前游戏开发商与渠道方5:5的分成模式。
对于Android用户而言,此前《原神》仅在TapTap、B站、谷歌商店以及官网等渠道上线。
然而,《原神》近期已经悄然在小米应用商店上架。
经过测试,小米应用商店中的《原神》是小米的渠道服,这也是《原神》第一个手机厂商应用商店的渠道服。
在小米应用商店中,《原神》不但游戏推荐位靠前,还有单独的宣传页面和下载通道,待遇规格极高。 据澎湃,《原神》2020年9月底正式全球发行前,曾与国内各大Android商店洽谈过分成比,米哈游希望达成7:3分成,但当时各大商店并未同意。
而《原神》开发商米哈游也曾表态,拒绝渠道服,不会在国内安卓应用商店上架。而华为、小米与OPPO等厂商先后发布公告称,米哈游《原神》移动版不会在自家的应用市场中上线。
但让玩家和同行意想不到的是,《原神》发布后横扫了全球市场,月收入超10亿元,数次取得全球收入第一的成绩,并被苹果公司评选为2020全球年度手游,惊艳的表现又重新让手机厂商渠道垂涎。
但在发布三个月之后,《原神》的热度明显下降,如果米哈游希望这款游戏能够保持人气和营收,就必须注重国内市场。
而手机厂商渠道应用商店会负责《原神》的宣发,能够让更多人了解到这款游戏,从而保持游戏的热度。
对于游戏渠道方,App Store会对绝大多数应用中的消费/充值进行抽成,此前统一是30%,但并不负责任何渠道服维护。
安卓应用商店只对游戏进行抽成,但会负责登录、支付模块,以及服务器建设、维护的费用,抽成一般在30%到50%。
另外,iOS系统的封闭性基本堵死了第三方市场存在的可能性,所以iOS游戏必须在App Store上架。
安卓应用商店众多,玩家还可以直接在官网下载游戏。
因此,此前米哈游不愿意给应用商店抽成,才会拒绝渠道服。
目前,在国内游戏市场,开发者与渠道商将按收入比例5:5的方式分成,而苹果App Store以及Google Play等平台均采用3:7分成(开发者拿70%)。
米哈游决定在小米应用商店上架《原神》,应该是双方谈妥了抽成。
据GameLook了解,此次《原神》接入小米应用商店的分成比为7:3,米哈游可获得游戏70%的收入分成,开了国内游戏业先河。
《原神》在小米应用商店上架也许只是个开始,没有游戏公司会和钱过不去。
预测不久后OPPO、VIVO,甚至腾讯应用宝都会和米哈游进一步交流,寻求开通《原神》渠道服的合作项目。
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