查看: 1160|回复: 0
收起左侧

[IT业界] 腾讯回应约谈:将认真学习,从严落实相关规范和要求,保护未成年人身心健康和茁壮成长

[复制链接]
朦胧的风
发表于 2021-9-8 22:39:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
IT之家 9 月 8 日消息 今日晚间,中央宣传部、国家新闻出版署有关负责人会同中央网信办、文化和旅游部等部门,对腾讯、网易等重点网络游戏企业和游戏账号租售平台、游戏直播平台进行约谈。

据第一财经,腾讯现对此回应称:腾讯将认真学习约谈精神,在相关主管部门的指导下,从严落实未成年人防沉迷的相关规范和要求,强化内容安全与合规,坚持正确的价值导向,切实保护未成年人身心健康和茁壮成长。

bf8c3e1f-2ed0-4730-8f41-8341f93d9e69.png

IT之家了解到,近日国家新闻出版署下发《关于进一步严格管理切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,针对未成年人过度使用甚至沉迷网络游戏问题,进一步严格管理措施。

在本月初的第 19 届中国国际数码互动娱乐展览会上,有关主管部门对全行业主动开展未成年保护工作、履行社会责任提出了更多希望与要求。

随后,腾讯宣布将从《王者荣耀》开始进行试点,逐步面向全线游戏推出“双减、双打、三提倡”的七条新举措,通过“减时长”“减充值”“打击身份冒用”“打击作弊”方面着手推进未成年人保护措施。

腾讯回应约谈:将认真学习,从严落实相关规范和要求,保护未成年人身心健康和茁壮成长

此外,为针对性解决未成年人冒用成年人身份在夜间偷玩游戏的问题,7 月 5 日,腾讯游戏在现有人脸识别验证的基础上进一步强化,正式上线“零点巡航”功能。

值得一提的是,在腾讯最新发布的第二季度财报中,其《王者荣耀》及《和平精英》试点并逐步面向全游戏升级游戏时长及消费限制等举措,将未成年人于非法定节假日的游戏时长降至每日 1 小时,于法定节假日降至每日 2 小时。

腾讯最新财报还披露了未成年游戏玩家贡献的流水比例。2021 年第二季度,16 岁以下玩家对腾讯在中国游戏流水的占比为 2.6%,其中 12 岁以下玩家的流水占比为 0.3%。

https://www.ithome.com/0/574/328.htm
您需要登录后才可以回帖 登录 | 快速注册

本版积分规则

手机版|杀毒软件|软件论坛| 卡饭论坛

Copyright © KaFan  KaFan.cn All Rights Reserved.

Powered by Discuz! X3.4( 沪ICP备2020031077号-2 ) GMT+8, 2024-11-24 23:01 , Processed in 0.126658 second(s), 19 queries .

卡饭网所发布的一切软件、样本、工具、文章等仅限用于学习和研究,不得将上述内容用于商业或者其他非法用途,否则产生的一切后果自负,本站信息来自网络,版权争议问题与本站无关,您必须在下载后的24小时之内从您的电脑中彻底删除上述信息,如有问题请通过邮件与我们联系。

快速回复 客服 返回顶部 返回列表