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[IT业界] 商务部等 27 部门:扩大网络游戏审核试点

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蓝天二号
发表于 2022-7-21 13:00:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 蓝天二号 于 2022-7-21 13:08 编辑

IT之家 7 月 21 日消息,今日,商务部等 27 部门发布《关于推进对外文化贸易高质量发展的意见》。
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意见提出,深化文化领域审批改革。聚焦推动文化传媒、网络游戏、动漫、创意设计等领域发展,开展优化审批流程改革试点,扩大网络游戏审核试点,创新事中事后监管方式。探索设立市场化运作的文物鉴定机构,鼓励社会力量参与博物馆展览、教育和文创开发。

意见还提出,大力发展数字文化贸易。支持数字艺术、云展览和沉浸体验等新型业态发展,积极培育网络文学、网络视听、网络音乐、网络表演、网络游戏、数字电影、数字动漫、数字出版、线上演播、电子竞技等领域出口竞争优势,提升文化价值,打造具有国际影响力的中华文化符号。

意见提出,到 2025 年,建成若干覆盖全国的文化贸易专业服务平台,形成一批具有国际影响力的数字文化平台和行业领军企业,我国文化产品和服务的竞争力进一步增强,文化品牌的国际影响力进一步提高,文化贸易对中华文化走出去的带动作用进一步提升、对文化强国建设的贡献显著增强。

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