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[已解决] DirectX 9.0 会造成对系统的占用吗?

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xiaotuzi
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发表于 2008-10-14 17:47:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
听说看大片要装DirectX 9.0 ,效果才好!下载电影后用播放软件看!

我的电脑没装SP2

[ 本帖最后由 xiaotuzi 于 2008-10-14 18:00 编辑 ]
河洛星光
发表于 2008-10-14 17:49:45 | 显示全部楼层
系统本来就有, 升级而尔
ballakay
发表于 2008-10-14 17:51:02 | 显示全部楼层
这又是怎么一说?!
以下是介绍,希望对LZ有帮助:
DirectX是一种应用程序接口(API),它可让以windows为平台的游戏或多媒体程序获得更高的执行效率,加强3d图形和声音效果,并提供设计人员一个共同的硬件驱动标准,让游戏开发者不必为每一品牌的硬件来写不同的驱动程序,也降低用户安装及设置硬件的复杂度。这样说是不是有点不太明白,其实从字面意义上说,Direct就是直接的意思,而后边的X则代表了很多的意思,从这一点上我们就可以看出DirectX的出现就是为了为众多软件提供直接服务的。
  举个例子吧,骨灰级玩家(玩游戏比较长的)以前在DOS下玩游戏时,可不像我们现在,安装上就可以玩了,他们往往首先要先设置声卡的品牌和型号,然后还要设置IRQ(中断)、I/O(输入于输出)、DMA(存取模式),如果哪项设置的不对,那么游戏声音就发不出来。这部分的设置不仅让玩家伤透脑筋,而且对游戏开发者来说就更头痛了,因为为了让游戏能够在众多电脑中正确运行,开发者必须在游戏制作之初,便需要把市面上所有声卡硬件数据都收集过来,然后根据不同的 API(应用编程接口)来写不同的驱动程序,这对于游戏制作公司来说,是很难完成的,所以说在当时多媒体游戏很少。微软正是看到了这个问题,为众厂家推出了一个共同的应用程序接口——DirectX,只要这个游戏是依照Directx来开发的,不管你是什么显卡、声卡、统统都能玩,而且还能发挥更佳的效果。当然,前提是你的显卡、声卡的驱动程序也必须支持DirectX才行。
tanlimo
发表于 2008-10-14 17:55:01 | 显示全部楼层
xpsp2自带DX9.0,不用你自已动手
xiaotuzi
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 楼主| 发表于 2008-10-14 17:59:44 | 显示全部楼层
我的电脑没装SP2 
tanlimo
发表于 2008-10-14 18:00:52 | 显示全部楼层
那你装的什么系统?
Orca
发表于 2008-10-14 23:14:52 | 显示全部楼层
不会...不会
相当于更新了系统里的库..
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