首先,一定要记住的是,这个软件不会提高你的物理带宽!它的作用是让你的下载/上传均达到最大值。某些ADSL用户,在使用BT/ED等P2P软件的时候,会遇到浏览网页的速度变慢,网络游戏的ping值变得很高等问题。其实这是由于Windows处理TCP/IP的方式不完善导致的,各种数据封包没有优先级考虑,在特定网络条件下造成网络阻塞。解决此问题的终极方法就是引入第三方软件cFosSpeed。cFosSpeed提供一种新的上传流量「封包重新排序」的功能,称之为「Traffic Shaping」.( 注:此功能在Linux系统中自带)原文在此:
引用:
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就 TCP 封包交换的过程, 先说明一下:
(1) TCP 采取交握式封包传送机制, 传送端必须等待接收端的 ACK (认知) 封包传回后, 才会继续传送下一个封包. 也就是说如果, 传送端一直等不到接收端的 ACK 封包时, (1a) 他会一直等待到传回 ACK 为止, 这段时间他不会传送任何新的封包 (1b) 超过时间后, 他会切断与接收端的通信.
(2) 为此, 现有 ADSL 多半建议使用者将 TCP 封包长度仅可能开到最大, 目的是减少 ACK 交握讯号的次数.
(3) 如果将 TCP 封包长度减少, 则单位时间内 ACK 交握次数增加, 「或许」可以减轻因为全速上传造成的排队中, ACK 封包的延迟「机率」, 但仍然因为较多的 Overhead (封包本身的控制区块所占用的频宽), 也没有占多少便宜.
(4) 整理 (2) and (3) 可发现, 问题都出在 ACK 交握的时间点是否能在「传送端」等待时间之内, 这是因为 Windows 内建的 TCPIP 驱动器, 没有「封包优先权」的设计, 造成「上传满档压死下载」的奇特现象.
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cFosSpeed和传统网络优化软件不同,这款德国软件并不是简单的调整注册表一些键值,而是有自己独特的网络驱动。通过优化的TCP ACK排序,在上传通道带宽全满的时候还可以保障下载带宽达到峰值;而且通过内置的网络通讯优先级设定,可以让你在使用高流量多连接软件的同时,享受低 PING的游戏快感! 根据软件的介绍,它可以在ADSL完全满载的情况下为用户提供出色的传输效率 |