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[求助] 80年代以来的操作系统 GUI设计进化史

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lima668
发表于 2009-7-25 20:02:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
70年代,施乐公司 Xerox Palo Alto Research Center (PARC) 的研究人员开发了第一个 GUI 图形用户界面,开启了计算机图形界面的新纪元,80年代以来,操作系统的界面设计经历了众多变迁,OS/2, Macintosh, Windows, Linux, Symbian OS ,各种操作系统将 GUI 设计带进新的时代。本文介绍了80年代以来各种操作系统 GUI 界面设计的进化史。

第一个使用现代图形界面的个人电脑是 Xerox Alto,设计于1973年,该系统并未商用,主要用于研究和大学。



1981-1985

Xerox 8010 Star (1981年推出)

这是第一台全集成桌面电脑,包含应用程序和图形用户界面(GUI),一开始叫 The Xerox Star,后改名为 ViewPoint, 最后又改名为 GlobalView。



Xerox 8010 Star, Source: toastytech.com

Apple Lisa Office System 1 (1983)

又称 Lisa OS,这里的 OS 是 Office System 的缩写,苹果开发这款机器的初衷是作为文档处理工作站。不幸的是,这款机器的寿命并不长,很快被更便宜的 Macintosh 操作系统取代。Lisa OS 几个升级包括 1983年的 Lisa OS2, 1984年的 Lisa OS 7/7 3.1。



Apple Lisa OS 1, Source: GUIdebook



VisiCorp Visi On (1984)

Visi On 是为 IBM PC 开发的第一款桌面 GUI,该系统面向大型企业,价格昂贵,使用基于鼠标的 GUI,它内置安装程序与帮助系统,但尚未使用图标。



VisiCoprt Visi On, Source: toastytech.com



VisiCoprt Visi On, Source: toastytech.com

Mac OS System 1.0 (1984)

System 1.0 是最早的 Mac 操作系统 GUI,已经拥有现代操作系统的几项特点,基于窗体, 使用图标。窗体可以用鼠标拖动,文件与文件夹可以通过拖放进行拷贝。



Apple Mac System 1.0, Source: toastytech.com

Amiga Workbench 1.0 (1985)

一经发布,Amiga 就领先时代。它的 GUI 包含诸如彩色图形(四色:黑,白,蓝,橙),初级多任务,立体声以及多状态图标(选中状态和未选中状态)





Windows 1.0x (1985)

1985年,微软终于在图形用户界面大潮中占据了一席之地,Windows 1.0 是其第一款基于 GUI 的操作系统 。使用了 32x32 像素的图标以及彩色图形,其最有趣的功能是模拟时钟动画图标。





1986 - 1990

IRIX 3 (released in 1986, first release 1984)

64为 IRIX 操作系统是为 Unix 设计的,它的一个有趣功能是支持矢量图标,这个功能远在 Max OS X 面世前就出现了。



Windows 2.0x (1987)

这个版本的 Windows 操作系统中对 Windows 的管理有了很大改进,Windows 可以交叠,改变大小,最大化或最小化。





OS/2 1.x (released in 1988)

OS/2 最早由 IBM 和微软合作开发,然而1991年,随着微软将这些技术放到自己的 Windows 操作系统,两家公司决裂,IBM 继续开发 OS/2,OS/2 使用的 GUI 被称为 “Presentation Manager (展示管理)”,这个版本的 GUI 只支持单色,以及固定图标。





NeXTSTEP / OPENSTEP 1.0 (1989)

Steve Jobs 心血来潮,想为大学和研究机构设计一款完美的电脑,他的这个设想后来造就了一家叫做 NeXT Computer 的公司。

第一台 NeXT 计算机于1988年发布,不过到了1989年随着 NeXTSTEP 1.0 GUI 的发布才取得显著进展,该 GUI 后来演变成 OPENSTEP。

该 GUI 的图标很大,48x48像素,包含更多颜色,一开始是单色的,从1.0开始支持彩色,下图中已经可以看到现代 GUI 的影子。



OS/2 1.20 (1989)

OS/2 的下一个小版本在很多方面都做了改进,图标看上去更好看,窗体也显得更平滑。



Windows 3.0 (1990)

到 Windows 3.0, 微软真正认识到 GUI 的威力,并对之进行大幅度改进。该操作系统已经支持标准或386增强模式,在增强模式中,可以使用640K以上的扩展内存,让更高的屏幕分辨率和更好的图形成为可能,比如可以支持 SVGA 800x600 或 1024x768。

同时,微软聘请 Susan Kare 设计 Windows 3.0 的图标,为 GUI 注入统一的风格。





1991 - 1995

Amiga Workbench 2.04 (1991)

该版 GUI 包含很多改进,桌面可以垂直分割成不同分辨率和颜色深度,在现在看来似乎有些奇怪。默认的分辨率是 640x256,不过硬件支持更高的分辨率。



Mac OS System 7 (released in 1991)

Mac OS 7 是第一款支持彩色的 GUI,图标中加入了微妙的灰,蓝,黄阴影。





Windows 3.1 (1992)

该版本的 Windows 支持预装的 TrueType 字体,第一次使 Windows 成为可以用于印刷的系统。Windows 3.0 中,只能通过 Adobe 字体管理器(ATM)实现该功能。该版本同时包含一个叫做 Hotdog Stand 的配色主题。

配色主题可以帮助某些色盲患者更容易看清图形。



OS/2 2.0 (1992)

这是第一个获得世界认可并通过可用性与可访问性测试的 GUI,整个 GUI 基于面向对象模式,每个文件和文件夹都是一个对象,可以同别的文件,文件夹与应用程序关联。它同时支持拖放式操作以及模板功能。





Windows 95 (1995)

Windows 3.x 之后,微软对整个用户界面进行了重新设计,这是第一个在窗口上加上关闭按钮的 Windows 版本。图标被赋予了各种状态(有效,无效,被选中等),那个著名的“开始”按钮也是第一次出现。对操作系统和 GUI 而言,这是微软的一次巨大飞跃。





1996 - 2000

OS/2 Warp 4 (1996)

IBM 终于争气地推出了 OS/2 Warp 4。桌面上可以放置图标,也可以自己创建文件和文件夹,并推出一个类似 Windows 回收站和 Mac 垃圾箱的文件销毁器,不过一旦放进去进不能再恢复。





Mac OS System 8 (1997)

该版本的 GUI 支持默认的256色图标,Mac OS 8 最早采用了伪3D图标,其灰蓝色彩主题后来成为 Mac OS GUI 的标志。



Windows 98 (1998)

图标风格和 Windows 95 几无二致,不过整个 GUI 可以使用超过256色进行渲染,Windows 资源管理器改变巨大,第一次出现活动桌面。



KDE 1.0 (1998)

KDE是 Linux 的一个统一图形用户界面环境



GNOME 1.0 (1999)

GNOME 桌面主要为 Red Hat Linux 开发,后来也被别的 Linux 采用。



2001 - 2005

Mac OS X (released in 2001)

2000年初,苹果宣布推出其 Aqua 界面,2001年,推出全新的操作系统 Mac OS X。默认的 32x32, 48x48 被更大的 128x128 平滑半透明图标代替。

该 GUI 一经推出立即招致大量批评,似乎用户都如此大的变化还不习惯,不过没过多久,他们呢就接受了这种新风格,如今这种风格已经成了 Mac OS 的招牌。



Windows XP (released in 2001)

每一次微软推出重要的操作系统版本,其 GUI 也必定有巨大的改变,Windows XP 也不例外,这个 GUI 支持皮肤,用户可以改变整个 GUI 的外观与风格,默认图标为 48x48,支持上百万颜色。



KDE 3 (released in 2002)

自1.0版发布以来,KDE 有了长足的改进,对所有图形和图标进行了改进并统一了用户体验



2007 - 2009 (current)

Windows Vista (released in 2007)

这是微软向其竞争对手做出的一个挑战,Vista 中同样包含很多 3D 和动画,自 Windows 98 以来,微软一直尝试改进桌面,在 Vista 中,他们使用类似饰件的机制替换了活动桌面。



Mac OS X Leopard (released in 2007)

对于第六代 Max OS X,苹果又一次对用户界面做出改进。基本的 GUI 仍是 Aqua,但看上去更 3D 一些,也包含了 3D 停靠坞以及很多动画与交互功能。



KDE (v4.0 Jan. 2009, v4.2 Mar. 2009)

KDE 4 的 GUI 提供了很多新改观,如动画的,平滑的,有效的窗体管理,图标尺寸可以很容易调整,几乎任何设计元素都可以轻松配置。相对前面的版本绝对是一个巨大的改进。

liuenyan
发表于 2009-7-25 20:14:56 | 显示全部楼层
不错。GUI的演化史。
23Jia
发表于 2009-7-25 20:35:54 | 显示全部楼层
支持了。。。。
漫步的蜗牛
发表于 2009-7-25 21:43:05 | 显示全部楼层
了解了,感谢分享
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