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[讨论] 讨论一下影驰1G显存黑将版2坏显示卡

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gho
发表于 2009-8-6 21:55:56 | 显示全部楼层

回复 5楼 河洛星光 的帖子

如果价格不贵的话
mich
发表于 2009-8-6 22:00:19 | 显示全部楼层
原帖由 河洛星光 于 2009-8-6 20:22 发表
如果不是用作视频编辑,   512M足够

但不反对1G

视频编辑不占显存,占内存~
河洛星光
发表于 2009-8-6 23:57:08 | 显示全部楼层
原帖由 mich 于 2009-8-6 22:00 发表

视频编辑不占显存,占内存~

可惜视频编辑往往和各种3D特效软件混用
河洛星光
发表于 2009-8-7 02:37:51 | 显示全部楼层
原帖由 gho 于 2009-8-6 21:55 发表
如果价格不贵的话


条件允许,  一切皆可能
qkhge7
头像被屏蔽
发表于 2009-8-7 03:07:15 | 显示全部楼层
看来13楼和12楼的水平是有一定的差别的
河洛星光
发表于 2009-8-7 03:10:00 | 显示全部楼层
看来13楼和12楼的水平是有一定的差别的


什么意思?



PS:   

1.为什么一个字幕扫光插件(ProDAD Vitascene),  官方写着要128M显存以上才可运行,但实际上256M也运行得极其郁闷?

2. 为什么视频编辑不占显存, 但一个字幕扫光插件(ProDAD Vitascene)要这么大的显存?

3. 三维渲染也只是耗CPU,  为什么三维制作要用到512M显存的图形卡或更多?

[ 本帖最后由 河洛星光 于 2009-8-7 03:44 编辑 ]
mich
发表于 2009-8-7 07:23:31 | 显示全部楼层

回复 16楼 河洛星光 的帖子

高分辨率呀,只有高分辨率和3D渲染才会用到显存。2D画面使用的显存容量是可以计算的,17英寸显示器来说,通常使用1024 x 768分辨率,而色深则采用32bit,这意味着一个屏幕上同时显示横向768行、纵向1024列的独立像素,而每个像素的色彩需用32bit来显示,因此我们可以算出若要让显卡在Windows桌面上使用1024 x 768@32bit的分辨率,至少需要1024 x 768 x 32=25165824bit=3145728byle显存,也就是3MB,而1600 X 1200 32bit下也只需要7.3MB显存。

专业的视频编辑软件我不太了解,哪里说错了情指教。但如果3D特效软件使用CPU渲染那么就与显卡显存大小无关了。GPU加速的话显存还是比较重要的,目前CUDA至少需要256M显存以上才能运行。
foreverhyx
发表于 2009-8-7 08:56:35 | 显示全部楼层
一般1G显存适用于搭配22寸以上显示器  在高分辨率下效果较为明显
小小龙
发表于 2009-8-7 10:34:12 | 显示全部楼层
1G也是DDR3,玩一般游戏效果有区别吗?不过价格合适就行。

但是899。。。感觉买黑将板不如买 "影驰GTS250 骨灰上将版",它还支持三路SLI、PhysX、CUDA、Hybrid Power、HDMI输出

(仅供参考)
河洛星光
发表于 2009-8-7 21:35:54 | 显示全部楼层

回复 17楼 mich 的帖子

其实我想说, 理论和现实是不对称的, 只有实际使用过才知道要什么样的硬件

曾几何时, 64M显存的图形卡也可流畅制作三维, 现在是不行了
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