楼主: righac
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[讨论] 发现V4的一个BUG,很头疼

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righac
 楼主| 发表于 2010-3-7 22:09:42 | 显示全部楼层
回复 9# lookhandsome


    早有是多早?V3可不这样
jshbkf
发表于 2010-3-11 00:13:11 | 显示全部楼层
天呐
看着很头疼啊
LichEx
发表于 2010-3-11 08:22:38 | 显示全部楼层
提前设置好规则可以避免。。。
sun2009
发表于 2010-3-11 08:44:11 | 显示全部楼层
可能有这种情况,我这里的情况是,V4平时用已设好的规则的资源占用比V3小,但出现弹窗时,也就是新建即时规则时,V4会使电脑迟滞的时间较长,有时会出现假死状态,这个在V3中情况要好多了。希望V4能改进。。。
zhangkun0214
发表于 2010-3-11 09:10:39 | 显示全部楼层
V3,把游戏的程序规则权限改到最大,规则全部允许,加入信任组,貌似不会出现楼主的情况
righac
 楼主| 发表于 2010-3-11 09:40:41 | 显示全部楼层
回复 15# zhangkun0214


    如果加了信任软件商也可以,还有V3实时拦截也不会假死,切换出来允许就行了,V4还要改进一下
righac
 楼主| 发表于 2010-3-11 09:41:14 | 显示全部楼层
回复 13# LichEx


    这不是习惯V3实时拦截也不会卡死了么。。。
righac
 楼主| 发表于 2010-3-11 09:42:47 | 显示全部楼层
回复 14# sun2009


    V4平时拦截没什么问题我这速度还好,就是拦截全屏程序卡死很晕啊,伤电脑,不想换V3,现在把UAC打开了,和系统墙一起用
sun2009
发表于 2010-3-11 09:47:14 | 显示全部楼层
回复 18# righac

总体上V4的拦截比V3要迟滞一些,希望这个能改进一下,我这个是在XPSP3上用的。在WIN 7中,我直接就用系统的UAC和系统墙,没有其他HIPS,这个也基本够了,主要这样的用法在较流畅的同时还有很大的安全性,呵呵
xing020010
发表于 2010-3-11 09:49:58 | 显示全部楼层
预先设置好规则,要不碰到切不出来的游戏肯定杯具
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