楼主: lorchid
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[规则] COMODO防火墙安简规则 for V5

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sjyou
发表于 2010-9-16 12:46:05 | 显示全部楼层
回复 1楼 lorchid  的帖子


    老大~有一个问题~局域网中CS无法被他人搜索到。。。我可以搜索到别人的~不知道能不能特别建一个局域网竞技游戏的规则?
duan8989
发表于 2010-9-16 12:50:34 | 显示全部楼层
用注册表方式导入本防火墙规则后,如果再用导入配置文件方式导入其它的规则,是否会覆盖本防火墙规则?
lorchid
 楼主| 发表于 2010-9-16 13:08:13 | 显示全部楼层
回复 51楼 sjyou  的帖子

自己作主机需要开放主动连入请求,原则上是不允许的。要实现目的我们可以在原规则稍作修改,由于每个游戏用的协议和端口不尽相同,按下面的做法比较方便。

在全局规则最上方添加一条规则:
允许ip入   源地址:指定允许加入游戏的ip范围  目标地址协议 任意。

需要玩游戏作主机时把该规则放在最上,不需要时拖到最下面(“所有进出连接”之后)
   
lorchid
 楼主| 发表于 2010-9-16 13:10:57 | 显示全部楼层
回复 52楼 duan8989  的帖子

会覆盖~
如果需要用导入配置文件方式导入其它的规则,应先导入其它规则,并将该规则置于配置文件的第一个,然后通过注册表方式导入本规则,这样只会覆盖先导入规则的防火墙部分,D+部分不受影响~
   
sjyou
发表于 2010-9-16 13:17:41 | 显示全部楼层
本帖最后由 sjyou 于 2010.9.16 13:19 编辑

回复 53楼 lorchid  的帖子


    如果直接在那个规则中加入,是否有效呢?还是必须是在全局规则中添加才有效果?感觉如果在全局中这样设置,安全性就不高了。如果在游戏规则中可以修改,比较有针对性。防护效果也比较好,用起来也更方便。
ryan24541
发表于 2010-9-16 13:20:36 | 显示全部楼层
走过路过不能错过,期待中!
lorchid
 楼主| 发表于 2010-9-16 14:02:39 | 显示全部楼层
回复 55楼 sjyou  的帖子

必须在全局中加入。应用程序规则和全局规则相当于双重过滤,前者工作在TDI层,后者工作在NDIS层(较TDI更底层),在两部分规则都允许时数据报才能通过。
如果担心安全性需要耐心制定更严厉的规则了,比如cs是通过什么协议,通过哪个端口实现互联的。这里有个建议,可以试试在应用程序规则中cs套用完全信任,并将游戏使用的端口(应该能从游戏设置中找到)添加到端口组中的“TCP端口(P2P)”和“UDP端口(P2P)”下

   
sjyou
发表于 2010-9-16 14:25:02 | 显示全部楼层
回复 57楼 lorchid  的帖子


    好的!我尝试一下方法~呵呵~谢谢啦~
duan8989
发表于 2010-9-16 14:27:49 | 显示全部楼层
回复 54楼 lorchid  的帖子


    如何将该规则置于配置文件的第一个?谢谢。
lorchid
 楼主| 发表于 2010-9-16 15:02:18 | 显示全部楼层
回复 59楼 duan8989  的帖子

先导入你需要的规则配置文件,默认会在最下面,然后激活。。。删除上面所有规则配置。
ps:程序默认规则的配置文件在comodo目录下有备份,需要时可以从那导入~
   
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